如何拿下歐美市場!

我們在此處簡要總結了美國、英國、德國和俄羅斯等國家/地區的移動遊戲特點以及當地玩家的期望。不過,這些並非鐵則,而只是介紹了您在面向這些國家/地區設計和發布遊戲時應注意的一些事項。

確保圖標簡單,並重點突出一兩項特徵。聚焦于圖標中的角色是引起用戶共鳴的一種好方式。不一定非要使用方形背景。使用邊框有助於從背景中區隔您的圖標,但這也不是必需的。對於休閒遊戲,可以考慮使用色彩更絢麗或可愛的風格,以吸引所有年齡和性別的用戶最後,請避免在圖標中使用文字,除非相應文字與您的遊戲品牌或遊戲內容相關



在商店上的商品詳情中添加高質量的視頻宣傳片,向用戶展現遊戲的內容。




屏幕截圖一般會展示遊戲的內容和實際玩法,並在截圖頂部以文字說明對應的主要遊戲特性

考慮遊戲玩家所處的不同環境和情景。過去,西方國家用戶主要在具有大屏幕和控制器的電視和個人電腦上玩遊戲。這帶來的影響是,許多遊戲都是在橫向模式下玩。無論您為遊戲選擇哪種屏幕方向,由於手機和平板電腦屏幕小,而且沒有控制器,因此採用簡單的界面就非常重要。要特別注意盡量減少菜單和操作按鈕,以便玩家可以輕鬆地操控遊戲。


成功的遊戲通常都上手簡單、玩法直觀,但同時又有深度可挖、難以通關,以確保吸引玩家回頭接著玩.「

新手上路」的流程應當有逐步上升的平滑學習曲線,逐步為玩家介紹新的功能和遊戲模式。

為遊戲定價時,一定要考慮玩家的付款方式。如果玩家使用直接由運營商代扣的付款方式,則通常會有一個月度限額。請研究每個市場的可用付款方式,以減少玩家可能遇到的付款障礙。另外,美國和歐洲的價格通常都以 .99 結尾


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