iOS 面試大全從簡單到複雜(簡單篇)

作者:kissGod 授權本站轉載。


Part One 別人問你你都感覺這尼瑪說啥的基礎面試題


1.UIWindow和UIView和 CALayer 的聯繫和區別?


答:UIView是視圖的基類,UIViewController是視圖控制器的基類,UIResponder是表示一個可以在屏幕上響應觸摸事件的對象;


UIwindow是UIView的子類,UIWindow的主要作用:一是提供一個區域來顯示UIView,二是將事件(event)的分發給UIView,一個應用基本上只有一個UIWindow.


萬物歸根,UIView和CALayer都是的老祖都是NSObjet。可見 UIResponder是用來響應事件的,也就是UIView可以響應用戶事件。


CALayer 和 UIView 的區別:


1.1 UIView的繼承結構為: UIResponder : NSObject。


CALayer的繼承結構為: NSObject。可見 UIResponder是用來響應事件的,也就是UIView可以響應用戶事件,CALayer直接從 NSObject繼承,因為缺少了UIResponder類,不能響應任何用戶事件


1.2 所屬框架,UIView是在 /System/Library/Frameworks/UIKit.framework中定義的,UIKit主要是用來構建用戶界面,並且是可以響應事件的。CALayer是在/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework定義的。而且CALayer作為一個低級的,可以承載繪製內容的底層對象出現在該框架中。


1.3 UIView相比CALayer最大區別是UIView可以響應用戶事件,而CALayer不可以。UIView側重於對顯示內容的管理,CALayer側重於對內容的繪製。UIView是基於CALayer的高層封裝。


1.4 相似支持1:相似的樹形結構2:顯示內容繪製方式3: 布局約束


總結一下就是:UIView是用來顯示內容的,可以處理用戶事件.CALayer是用來繪製內容的,對內容進行動畫處理依賴與UIView來進行顯示,不能處理用戶事件


為啥有兩套體系 並不是兩套體系?UIView和CALayer是相互依賴的關係。UIView依賴與calayer提供的內容,CALayer依賴uivew提供的容器來顯示繪製的內容。歸根到底CALayer是這一切的基礎,如果沒有CALayer,UIView自身也不會存在,UIView是一個特殊的CALayer實現,添加了響應事件的能力。UIView本身,更像是一個CALayer的管理器,訪問它的跟繪圖和跟坐標有關的屬性,例如frame,bounds等等,實際上內部都是在訪問它所包含的CALayer的相關屬性。


UIView的layer樹形在系統內部,被系統維護著三份copy(這段理解有點吃不準)。


第一份,邏輯樹,就是代碼里可以操縱的,例如更改layer的屬性等等就在這一份。


第二份,動畫樹,這是一個中間層,系統正在這一層上更改屬性,進行各種渲染操作。


第三份,顯示樹,這棵樹的內容是當前正被顯示在屏幕上的內容。


這三棵樹的邏輯結構都是一樣的,區別隻有各自的屬性。


UIView的主layer以外,對它的subLayer,也就是子layer的屬性進行更改,系統將自動進行動畫生成。


CALayer的坐標繫系統和UIView有點不一樣,它多了一個叫anchorPoint的屬性,它使用CGPoint結構,但是值域是0~1,也就是按照比例來設置。這個點是各種圖形變換的坐標原點,同時會更改layer的position的位置,它的預設值是{0.5, 0.5},也就是在layer的中央。


哈哈,這下夠說一壺的了把,雖然說完感覺其實沒什麼卵用,但是記住一定要說的繪聲繪色。


參考鏈接如下:


2. property 都有哪些常見的欄位


strong,weak,retain,assign,copy nomatic,readonly,


3. strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的區別。


assign: 簡單賦值,不更改索引計數(Reference Counting)對基礎數據類


copy: 建立一個索引計數為1的對象,然後釋放舊對象。對NSString


retain:釋放舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提高輸入對象的索引計數為1 ,對其他NSObject和其子類


weak 和strong的區別:weak和strong不同的是 當一個對象不再有strong類型的指針指向它的時候 它會被釋放 ,即使還有weak型指針指向它。一旦最後一個strong型指針離去 ,這個對象將被釋放,所有剩餘的weak型指針都將被清除。


copy與retain:


copy其實是建立了一個相同的對象,而retain不是.


copy是內容拷貝,retain是指針拷貝.


copy是內容的拷貝 ,對於像NSString,的確是這樣,如果拷貝的是 NSArray這時只是copy了指向array中相對應元素的指針.這便是所謂的"淺複製".


atomic是Objc使用的一種線程保護技術,基本上來講,是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,造成數據錯誤。而這種機制是耗費系統資源的,所以在iPhone這種小型設備上,如果沒有使用多線程間的通訊編程,那麼nonatomic是一個非常好的選擇。


對於 NSString 為什麼使用 copy 參考這篇鏈接



4.__block和__weak修飾符的區別:


__block不管是ARC還是MRC模式下都可以使用,可以修飾對象,還可以修飾基本數據類型。


__weak只能在ARC模式下使用,也只能修飾對象(NSString),不能修飾基本數據類型(int)。


__block對象可以在block中被重新賦值,__weak不可以。


5.常見的 Http 狀態碼有哪些?


http狀態嗎 :302 是請求重定向。500以上是伺服器錯誤。400以上是請求鏈接錯誤或者找不到伺服器。200以上是正確。100以上是請求接受成功。


2-3問題參考鏈接 http://zhangmingwei.iteye.com/blog/1748431


6.單例的寫法。在單例中使用數組要注意什麼?


static PGSingleton *sharedSingleton;
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